<th id="aqpws"></th>

    1. <em id="aqpws"><acronym id="aqpws"><input id="aqpws"></input></acronym></em><li id="aqpws"></li>
      <tbody id="aqpws"><pre id="aqpws"></pre></tbody>

      天刀攻略:武道風流新版本下的太白論劍

        首先我們來看一看太白的相關改動,首先老夫來說一下太白在老夫心中的定位:由于刷新技能煙霞滿天的靈活性,所以太白在老夫的心目中一直是一個高輸出的職業,所以推肉的太白,是對太白的一種侮辱。

        當然如果你是神豪請無視我剛才說的話,畢竟血多不是什么壞事。

        首先我們先來說說太白改動前的套路:

        論劍或是切磋先手是很關鍵的問題,這里我們說一下對戰各個門派的應對方案

      天刀攻略:武道風流新版本下的太白論劍

        首先說一下蒼龍的對比,首先是太白的起手手段,因為改動前蒼龍和命中屬性直接掛鉤。我們就不拿“蒼龍出殯”舉例了,以飛燕逐月為起手進行教學。

        以下給大家舉幾個例子:

        首先來說太白內戰:

        完全是對拼網速看誰先飛燕,搶到先手之后比心機。

        不多做評價

        太白VS丐幫

        丐幫的起手

      天刀攻略:武道風流新版本下的太白論劍

        這樣丐幫呢,一般是比較難對付的,因為建立在當前我們討論的基礎上,超遠追風是沒有和諧的。

        所以跟這樣起手的丐幫不要去搶先手,被直接追風踢壓制然后一套連。

        交了劍意和解控,非常不劃算。

        正確應對:左右方向翻滾預判追風踢,反手飛燕。

      天刀攻略:武道風流新版本下的太白論劍

        開場霸體轉葫蘆,對戰這種丐幫,不要過早的去飛燕逐月,滿劍意交了,沒有造成壓制是很尷尬的。正確應對;其實兩種我都給你們說了,也是沒什么卵用的。總之打丐幫別著急去搶先手。等著反打,或者預判性反打即可。

        太白VS五毒

        在我人生中幾千盤的論劍,我可以說只要按了飛燕,百分之90以上的五毒會選擇蝙蝠掠夜給解了。

      天刀攻略:武道風流新版本下的太白論劍

        開場和五毒保持一定的安全距離,不要開場被靈蛇拉走即可。對戰五毒開場要注意爆魂決,不要直接被反打了。

        對戰五毒開場的應對方案有以下幾個:

        開場點穴,開場等反手。開場點穴一般換來的結果都是吃一個爆魂決,之后飛燕壓制五毒交解控。當然也有五毒開場不讓你摸到,等靈蛇或者等到穩定先手再來打的。

        具體要看實際情況。

        太白VS天香

        各位天香麻麻,你們還好嗎,聽說秒吊被削了,默哀三分鐘。

        天香起手三種手段

        風墻

      天刀攻略:武道風流新版本下的太白論劍

        你別開場跟著天香麻麻,不要急著飛燕,直接風墻給你黑了就不好了。如果你一定要跟著,請記得開場點穴,然后雨落。不過估計二段也是沒等放就被絕命傘打斷了。

        絕命傘

      天刀攻略:武道風流新版本下的太白論劍

        一樣,跟你說過多少次了,打天香麻麻別太著急先手,一個絕命傘給你扔出來是不就尷尬了?

        琴心三疊

      天刀攻略:武道風流新版本下的太白論劍

        18米突進,你技能才多遠?你跟我說先手?打天香總結:別去搶先手好嗎?能不能控制住你的洪荒之力?其實說了這么多,只是想給大家簡單舉一些例子,之前太白的起手不穩定。蒼龍作為突進技能并不能夠穩定的先手,或是去跟人搶先手,反之需要飛燕逐月的開場壓制,所以這是非常尷尬的一件事。

        下面來看看改動,然后說說改動。

      天刀攻略:武道風流新版本下的太白論劍

        首先來說蒼龍的改動:

        改動一:定力傷害提升,目前的蒼老大約在20%-30%左右的定力傷害浮動

        改動二:蒼龍增加短暫的壓制效果,以及射程。

      天刀攻略:武道風流新版本下的太白論劍

        改動目的顯而易見,為了讓太白的突進起手更為穩定。

        而這一改動有利有弊

        首先我們來說好處:

        第一:首先是太白增加了起手方面的壓制能力,從而可以打出更多的可能性。

        第二:定力傷害的提高明顯是為了起手之后讓太白接續技能,迅速達到破定的效果,從而打出傷害。

        第三:蒼龍如果命中先手壓制后,穩定的接續飛燕,將會給太白帶來極大的提升。

        弊端:

        第一:之前的連招,因為蒼龍的射程增加,連招少了一些流血BUFF的輸出。

        這里其實要說一點,雨落點穴雨落,回風,蒼龍,風雷。這是之前太白的一套小連招,不過因為蒼龍的改動,以及壓制效果的增加,在網速極好的時候,并且敵方破定的情況下,是有一定概率接續上的,具體要看網速和實際操作。

        第二:因為之前的蒼龍距離已經習慣了,可能會導致突進過遠被反手。

        這些弊端,這里教大家一個小技巧去適應新的蒼龍距離:

        首先是經脈的選擇:在練習的過程中,蒼龍改成破軍經脈。利用這個經脈去適應新的蒼龍距離,更直接的辦法可以去幾個論劍的相關地圖,杭州擂臺,荊湖擂臺,襄州擂臺去實際適應新的蒼龍距離。

        接下來說一下蒼龍改動后,太白應該做出的相關調整:

        屬性上要盡量選擇命中,除對戰天香防止開場被風墻黑蒼龍的情況下。絕大多數的門派都可以考慮,蒼龍 飛燕。前提在蒼龍命中的情況下~換句話來說,蒼龍可以當一個追風踢去使用。

        下面說說風雷的改動:

        風雷破定后增加壓制效果,其實我想說無非是給了大家幾下云臺的時間,來補一點傷害,因為太白無痕CD長,五連CD也相對較長的情況下,一個風雷的破定壓制并不能實質的給太白帶來太多的戰斗方案,只是可以打多一點傷害而已。

        具體更多的打法本人還在摸索中,總體來說本次的改動,太白是加強了的但還不至于論劍登頂地步,起碼不是下水道了。

      丝袜品牌