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      天涯明月刀唐門心得淺析 唐門職業玩法入門篇

        天涯明月刀唐門職業心得淺析,唐門職業玩法攻略分享。

        一、唐門屬性點加成

        在這里要先說一下,唐門屬性點的加成:

        1點力道=0.45外功攻擊=0.2外功防御

        1點根骨=5點血

        1點洞察=0.45外功攻擊=0.01會心率=0.02命中率

        氣勁沒算,算了也沒用

        1點身法=0.02命中率=0.04格擋

        二、唐門心法選擇

        二測唐門都是堆會心率和會心傷害,但是這測首飾裝備沒有增加會心率的屬性。只能靠洞察屬性,筋脈,石頭,幫派技能來增加會心率和會心傷害。所以這測唐門主堆洞察,其次力道,緊接根骨。

        先說下為什么主堆洞察,上面也說到這測沒有首飾裝備增加會心率屬性。

        1洞察加的外功攻擊=1力道加的外功攻擊,但是洞察增加會心率,而力道增加外功防御,唐門所需要的是高攻,高暴擊,所以洞察是最好的選擇,外功防御最主要還是靠裝備和幫派技能加成。

        心法的屬性加成

        【煉武·洞察】3洞察2根骨1力道

        【煉武·力道】3力道2根骨1洞察

        【鋒銳】2力道2洞察2根骨

        【歸鞘】2洞察2根骨1力道2身法

        目測而言選擇綠色心法最為劃算,藍色心法太貴了,而且具體屬性還沒有出來,所以【煉武·洞察】、【煉武·力道】、【鋒銳】或者【歸鞘】是最好的選擇當然土豪的話就選擇藍色心法吧,我現在不清楚藍色心法的屬性也就不說了。

        心法位置選擇,第一個門派位置肯定是【煉武·洞察】。第二個【練武·力道】或者【鋒銳】,自己選擇個人贊成選擇鋒銳。第三個【歸鞘】或者【煉武·力道】、【鋒銳】個人贊成選擇力道,歸鞘沒有太帶用主要就是帶一個調息技能。為什么要有位置之分,因為第二個心法,第三個心法獲得屬性加成只是第一個的百分之幾十,具體多少我忘了,但是比第一個心法加成要低。

        下面是第一位置【洞察】第二位置【力道】的屬性圖:

      天涯明月刀;天涯明月刀唐門;天涯明月刀唐門連招

      天涯明月刀;天涯明月刀唐門;天涯明月刀唐門連招

        通過以上2屬性圖,可以看出不管是第一位還是第二位外功攻擊沒有任何變化。

        但是【洞察】第一位比【力道】第一位會心率高了0.4%,雖然現在多的不多,但是現在心法才60層,如果達到120層呢,或者更好的心法加成之后,這個時候差距就可以看出來。

        三、唐門砭石選擇

        不知道大家注意到沒有,心法可以跟砭石相生增加屬性,而且屬性加的是百分比。所以,首先選擇的砭石就是和心法相生的砭石,別看現在百分百加的少,但是只要玩過游戲的童鞋們都會知道,百分百比加成才是最變態的一個屬性,這個我也就不再多說了

        接著說除了相生砭石之后還放什么石頭,這里說一下,+屬性的石頭不要,屬性加成沒有直接增加來的多,外功石頭必選,我到現在沒有看到增加暴擊傷害的石頭,所以還是選擇暴擊,還有一個就是氣血石頭,為什么不選擇其他石頭,首先屬性石頭上面說了為什么不要,外功防御石頭加的不多,收益完全沒有我剛剛說的石頭來的大。

        四、唐門經脈加點選擇

        這測因為經脈不像上測是消耗閱歷并且有疲勞時間,消耗的修為,所以不能把所有經脈全部點滿,那樣肯定是不夠的,所以只能選擇主點和次點。不過前提是要把所有經脈全部打通之后,一個道理,唐門最主要堆的是洞察、力道,所以洞察、力道必須滿,其次氣血,最后是根骨。氣勁完全不要點,打通之后就不要看它了,內功攻擊和內功防御,好像現在用不到。

        這里說個比較重要的一個經脈:任脈中的紫宮和玉堂,不要遲疑必須點滿,就算其他都不點這個必須點滿,這兩個經脈是靠押鏢和劫鏢達到條件之后開啟的,兩個經脈屬性,第二個江湖心法和第三個江湖心法每層增加2%的能力加成,達到滿層的時候可以增加12%的加成。

        五、唐門PVP職業心得

        前面說了這么多,現在說說唐門PVP玩法吧, 首先想打好PVP先看清楚技能介紹,和每個技能的用處,我就先說說技能。

        形神合:唐門一直流行一句話:開了形神合就是爸爸,沒錯唐門最屌,也是變態的一個技能形神合,人見人怕,除了真武之外現在開放的所有職業,看到唐門開形神合就是跑,有多遠跑多遠,使勁的跑。

        形神合的用處跟傀儡合擊增加額外傷害和效果:開了形神合之后星雨飛花合擊增加傷害和擊飛效果,風花引月增加傷害和倒地效果,乳燕歸巢2次攻擊,但是第二次的攻擊只有第一次的一半,暴雨梨花結束之后增加額外傷害和擊退效果

        爆天星:先放置傀儡,才能釋放爆天星,爆天星的效果是破定和壓制,也就是說被爆天星打到之后會破定和倒地。

        千機掃:先安置傀儡,才能釋放千機掃,千機掃可以說是唐門的第二個替身,只要不是被硬控控住都可以躲避并且拉開距離,但是對玩家的釋放時機和控制時間要求比較高。

        暴雨梨花:飛到半空扔暗器,這個技能在PVP的時候不做輸出技能用,而是用他的后置效果,閃避效果,這也是唐門躲避技期中的一個技能。

        乳燕歸巢:一把扇子飛出去,表面沒有用處,但是這個技能是除了形神合之外第二個屌的技能,乳燕歸巢有3個效果,第一個:命中目標之后第二次釋放增加1倍傷害,第二個:破定,這個就不多介紹了,相信大家都知道什么意思,第三個:強化,強化之后增加50%的會心率,如果你本身是20%的會心率,那么這個時候釋放乳燕歸巢就是70%的會心率,相信只要不是臉非常黑的人,肯定是一個暴擊, 附帶擊飛效果。

        唐門PVP中最主要的幾個技能介紹完了,現在說說PVP的實戰吧。說之前,我先說一句,這測唐門就是爺,就是屌,他的暴力你無法想象。好進入整體,要打PVP的時候先把門派心法選擇好。

        風花引月選擇:武曲,藍色的那個,為什么呢,看介紹會心率和傷害都增加25%,但是最屌的是后面那個,釋放到第三段的時候直接強化乳燕歸巢

        爆天星選擇:武曲,藍色的那個,為什么呢,首先技巧減少消耗20點啊,但是最屌的還是后面那個,第二段提前釋放和擊飛效果啊,什么概念一套穩穩的連招還加控啊

        有人會問為什么不選擇其他的,因為其他兩個都不適合PVP啊,適合PVE, 有人又會問爆天星的破軍是蠻好,能降低乳燕歸巢強化時間2秒,PVP的時候有什么用,能有什么用?PVP只有一個人,不是群戰的時候,群戰可以選擇這個, 本來風花引月就是直接強化了,你還要這個干嘛。

        好,選擇好門派心法之后,就可以正式的開始PVP之旅了。

        先說說唐門的起手啊,我習慣性,倒計時的時候放一個乳燕歸巢,等開始之后乳燕歸巢就強化好了,唐門起手二種選擇,第一個傀儡放自己腳下等對方過來直接爆天星加乳燕歸巢,一個擊飛效果,一個破定效果,一個倒地效果,拉出傀儡直接困,對方的選擇交解控技能,直接拉開距離閃人跑,不交解控技能拉開點距離技能使勁放,但是不要放形神合和星雨飛花,5秒時間感覺差不多了,拉開距離閃人跑,很好的一個開端,第二種,傀儡放他旁邊一個翻滾的位置,前后左右自己選擇吧,這個看對方習慣而言,如果對方到達傀儡位置直接爆天星+乳燕歸巢,命中如上面所說一樣的連招。不命中拉開距離閃人跑。

        上面是起手,現在說說連招,唐門這測的連招特別恐怖,因為心法的緣故,風花引月第三擊可以立刻強化乳燕歸巢。

        最暴力的一套連招,被壓制的時候翻滾出去,或者被連的時候等到對面開大招了替身出來,開形神合——星雨飛花擊飛向對方方向翻滾一次——強化的乳燕歸巢擊飛倒地,距離不夠再翻滾——次距離夠的話——風花引月倒地乳燕歸巢得到強化——強化乳燕歸巢擊飛倒地——傀儡拉過去爆天星破定倒地—風花引月乳燕歸巢得到強化——乳燕歸巢擊飛倒地——傀儡拉過去困對方交解控技或者沒有解控技繼續輸出。

        上面這套連招一般只能到第二個強化乳燕歸巢就結束了,直接拉開距離閃人,當然也可以選擇第二強化乳燕歸巢之后——傀儡拉過去困對方交解控技或者沒有解控技繼續輸出。PK的時候注意自己的技巧和內息,如果控制不好技巧和內息那就只能是等死的份

        幾個比較重要的技能:

        替身,唐門替身什么時候交,被對方連招連住不要立馬放替身,等他一套小技能結束準備放大招的時候交替身,很多人問為什么,這樣不是白受到傷害,NO,你如果在他連小招的時候就就交替身,雖然是少受到傷害,但是對方的大招還在,但是你在他連過小招之后放大招的時候交,你可以躲過他的一個大招,并且讓他白白損失一個最大傷害的技能,何樂而不為呢。調息時間33秒點了心法31秒

        千機掃,唐門第二個閃躲技能,當自己無路可逃,或者要被他抓住的時候,傀儡拉到他后面或者其他位置,釋放千機掃,2秒過后再次千機掃,替換位置。調息時間15秒

        暴雨梨花,主要是第二個效果,向后跳躍,主要用在一套技能之后或者技能交完之后對方沖過來了,使用暴雨梨花0.5面后再次使用后跳閃避

        從開測到現在自己研究的一點小小心得,不認同的可以說出來互相學習,認同的可以觀摩學習一下。

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